Tag: 设计入门

工作中能遇到的 6 种类型的产品团队。从产品设计师角度描述了几种常见的产品团队:用户优先、增长优先、功能优先、设计优先、技术优先、幼稚的,分别举例和说明了这种团队的优点、缺点……你应该加入哪种? #设计入门 // The 6 Types of Product Teams You’ll be Working In https://t.co/OEIxSLu6v0 https://t.co/0MsMuy1UqV

工作中能遇到的 6 种类型的产品团队。从产品设计师角度描述了几种常见的产品团队:用户优先、增长优先、功能优先、设计优先、技术优先、幼稚的,分别举例和说明了这种团队的优点、缺点……你应该加入哪种? #设计入门 // The 6 Types of Product Teams You’ll be Working In https://t.co/OEIxSLu6v0 https://t.co/0MsMuy1UqV

每个产品设计师都应该从 Lyft 的新 UI 设计里学到什么?Lyft 没有像大多数 APP 那样把搜索框放在界面顶部,而是放在中间偏下的地方。文章的亮点是:应该把最常用的交互元素放在最顺手的地方 #设计入门 // What every product designer should take away from Lyft’s new UI https://t.co/dfDThlUC7D https://t.co/dI8a0izxjv

每个产品设计师都应该从 Lyft 的新 UI 设计里学到什么?Lyft 没有像大多数 APP 那样把搜索框放在界面顶部,而是放在中间偏下的地方。文章的亮点是:应该把最常用的交互元素放在最顺手的地方 #设计入门 // What every product designer should take away from Lyft’s new UI https://t.co/dfDThlUC7D https://t.co/dI8a0izxjv

「紙本上的 UX」- 從健行地圖看有限空間的 UX 設計。怎么为公园设计地图/导览手册? 地图也是个“APP”,也需要解决 UX 设计的基本问题:用户是谁?需要解决什么问题?用户会如何在特定环境中使用这个“APP”?。作者是台湾设计师,介绍了日本、新西兰、台湾的三个例子 #设计入门 https://t.co/0R4g2NAnsj https://t.co/YpmbKIRTcv

「紙本上的 UX」- 從健行地圖看有限空間的 UX 設計。怎么为公园设计地图/导览手册? 地图也是个“APP”,也需要解决 UX 设计的基本问题:用户是谁?需要解决什么问题?用户会如何在特定环境中使用这个“APP”?。作者是台湾设计师,介绍了日本、新西兰、台湾的三个例子 #设计入门 https://t.co/0R4g2NAnsj https://t.co/YpmbKIRTcv

RT @nishuang: 自己动手,利用自然光拍摄产品/商品照片的摄影教程。摄影是设计师的基本技能,怎么用光线、色彩搭配抓眼球?怎么用构图做平面设计?怎么通过摄影创造内容、理解“弱化UI、突出内容”的教主遗训… #设计入门 // A 6-Step Guide to Natu…

RT @nishuang: 自己动手,利用自然光拍摄产品/商品照片的摄影教程。摄影是设计师的基本技能,怎么用光线、色彩搭配抓眼球?怎么用构图做平面设计?怎么通过摄影创造内容、理解“弱化UI、突出内容”的教主遗训… #设计入门 // A 6-Step Guide to Natu…

五招迅速拆解UX Design白板題。在美國面試的時候,除了一定會講一個自己以前做過的project以外,有些公司也會要求面試者要做白板題。UX design的白板題又是如何進行的呢? #设计入门 https://t.co/SHuKfXQybc https://t.co/90OqpAz9rI

五招迅速拆解UX Design白板題。在美國面試的時候,除了一定會講一個自己以前做過的project以外,有些公司也會要求面試者要做白板題。UX design的白板題又是如何進行的呢? #设计入门 https://t.co/SHuKfXQybc https://t.co/90OqpAz9rI

改进超长列表中的多选操作,增加其易用性。多选操作是一个包含了寻找、选中、保持选中状态的组合操作,分析了现有产品设计和不足,解决了两种解决方案及其测试结果。作者是来自荷兰的产品设计师 #设计入门 // Improving the usability of multi-selecting from a long list https://t.co/1UVjlCCOjz https://t.co/PDfJWG8cKB

改进超长列表中的多选操作,增加其易用性。多选操作是一个包含了寻找、选中、保持选中状态的组合操作,分析了现有产品设计和不足,解决了两种解决方案及其测试结果。作者是来自荷兰的产品设计师 #设计入门 // Improving the usability of multi-selecting from a long list https://t.co/1UVjlCCOjz https://t.co/PDfJWG8cKB

UX 设计的投资回报率是什么?交互设计宗师 Alan Cooper 痛陈公司不懂设计工作的价值。如果你的老板要求你量化你设计工作的价值,你要明白这意味着你的工作没有价值,只要还在这个公司、还跟这个老板 #设计入门 // What’s the ROI of UX? https://t.co/q4qdntG5WR https://t.co/L300EBpul4

UX 设计的投资回报率是什么?交互设计宗师 Alan Cooper 痛陈公司不懂设计工作的价值。如果你的老板要求你量化你设计工作的价值,你要明白这意味着你的工作没有价值,只要还在这个公司、还跟这个老板 #设计入门 // What’s the ROI of UX? https://t.co/q4qdntG5WR https://t.co/L300EBpul4

像开发者一样使用 sketch 做设计:学会设计“视图/view”,用 1x 尺寸设计,一致的配色方案,为各种状态做设计(比如断网了),处理不同尺寸屏幕的适配……中文版:https://t.co/PopOE8LOpw 谢谢翻译 #设计入门 // Design like a Developer https://t.co/zKBmzoWt35 https://t.co/TTC88zw0kB

像开发者一样使用 sketch 做设计:学会设计“视图/view”,用 1x 尺寸设计,一致的配色方案,为各种状态做设计(比如断网了),处理不同尺寸屏幕的适配……中文版:https://t.co/PopOE8LOpw 谢谢翻译 #设计入门 // Design like a Developer https://t.co/zKBmzoWt35 https://t.co/TTC88zw0kB

怎么利用 UX 写作来创建更好的产品?体验文案面向本产品用户(广告文案面向潜在用户),目的是保证用户的每步操作都符合预期。中文版,谢谢翻译:上:https://t.co/FlyCaoyrqG;下:https://t.co/ZCPHZBq2t6 #设计入门 // How to build a better product with UX writing https://t.co/ESrt646Ooa https://t.co/waVgpW0iI8

怎么利用 UX 写作来创建更好的产品?体验文案面向本产品用户(广告文案面向潜在用户),目的是保证用户的每步操作都符合预期。中文版,谢谢翻译:上:https://t.co/FlyCaoyrqG;下:https://t.co/ZCPHZBq2t6 #设计入门 // How to build a better product with UX writing https://t.co/ESrt646Ooa https://t.co/waVgpW0iI8

怎么直观地向普通人展示信息?链接地址是南华早报设计的一组信息图表和示意图,介绍泰国洞穴救援过程中复杂而难以理解的信息。下图说明救援期间排出的水量,可以灌满足球场大小、34米高的空间 #设计入门 https://t.co/L0CbDOGgsd

怎么直观地向普通人展示信息?链接地址是南华早报设计的一组信息图表和示意图,介绍泰国洞穴救援过程中复杂而难以理解的信息。下图说明救援期间排出的水量,可以灌满足球场大小、34米高的空间 #设计入门 https://t.co/L0CbDOGgsd

完整指南:怎么找到一份牛逼 UX 设计师工作?长文,作者是国外设计公司设计主管。指南里职业规划部分适合所有设计师,招聘、应聘部分和国内情况有差别(因为就业市场不同),但也是很好的参考 #设计入门 #设计进阶 // The Comprehensive Guide to Finding a Kick-Ass UX Job https://t.co/d44BNytSgj https://t.co/axGr1LcjX0

完整指南:怎么找到一份牛逼 UX 设计师工作?长文,作者是国外设计公司设计主管。指南里职业规划部分适合所有设计师,招聘、应聘部分和国内情况有差别(因为就业市场不同),但也是很好的参考 #设计入门 #设计进阶 // The Comprehensive Guide to Finding a Kick-Ass UX Job https://t.co/d44BNytSgj https://t.co/axGr1LcjX0

RT @nishuang: 怎么为读者/听众/受众做设计?作者是纽约时报信息图表设计师和科学图形编辑,文章介绍了针对读者做基于内容的图形设计时,涉及的原理、方法和经验。一般的 UI UX 设计偏重容器,而信息图表、科学图形设计侧重于内容本身的展示、信息传递 #设计入门 //…

RT @nishuang: 怎么为读者/听众/受众做设计?作者是纽约时报信息图表设计师和科学图形编辑,文章介绍了针对读者做基于内容的图形设计时,涉及的原理、方法和经验。一般的 UI UX 设计偏重容器,而信息图表、科学图形设计侧重于内容本身的展示、信息传递 #设计入门 //…

某大品牌纸巾有个贴心细节:纸巾是白色的,但每盒最底下 20 张纸巾是淡黄色,看到淡黄色就知道纸巾即将用完。设计师经常视野过窄,把”细节“局限在设计师关心的领域,比如创造性、表现力、审美观…所以我猜这种精妙的细节不是来自设计师,而是来自消费者或者市场、销售甚至生产部门的提议 #设计入门 https://t.co/esic5QRSWU

某大品牌纸巾有个贴心细节:纸巾是白色的,但每盒最底下 20 张纸巾是淡黄色,看到淡黄色就知道纸巾即将用完。设计师经常视野过窄,把”细节“局限在设计师关心的领域,比如创造性、表现力、审美观…所以我猜这种精妙的细节不是来自设计师,而是来自消费者或者市场、销售甚至生产部门的提议 #设计入门 https://t.co/esic5QRSWU

易用性/可用性设计也没那么难,7个易于实施的指南:增加色彩反差,用文字让重要信息易于理解,设计当前状态,为输入框提供文字标签,为图片等非文字内容编写文字介绍,内容正确排版,提供按键导航 #设计入门 // Designing for accessibility is not that hard – UX Collective https://t.co/quqrmrIqcy https://t.co/N0ALleKEhJ

易用性/可用性设计也没那么难,7个易于实施的指南:增加色彩反差,用文字让重要信息易于理解,设计当前状态,为输入框提供文字标签,为图片等非文字内容编写文字介绍,内容正确排版,提供按键导航 #设计入门 // Designing for accessibility is not that hard – UX Collective https://t.co/quqrmrIqcy https://t.co/N0ALleKEhJ

怎么设计手机 APP 的搜索功能?是跟 Facebook 们一样把搜索放在工具栏,还是像 Instagram 们一样把搜索放在 tab 里,还是像 Airbnb 一样工具栏和 tab 里各放一个搜索功能?作者是微软的产品设计师 #设计入门 #设计参考 // Designing search for mobile apps https://t.co/gIoaUyuMR4 https://t.co/9BB3WTsvat

怎么设计手机 APP 的搜索功能?是跟 Facebook 们一样把搜索放在工具栏,还是像 Instagram 们一样把搜索放在 tab 里,还是像 Airbnb 一样工具栏和 tab 里各放一个搜索功能?作者是微软的产品设计师 #设计入门 #设计参考 // Designing search for mobile apps https://t.co/gIoaUyuMR4 https://t.co/9BB3WTsvat

彩虹旗“重启”项目是包容性的胜利,也是一个设计上的灾难。为了代表 LGBTTQQIAAP 人群,波兰设计师设计了新的彩虹旗,给各个群体赋予了相应的颜色。看来老外也喜欢按字面意思堆砌象征意义的设计,并非只有中国国企领导喜欢 #设计入门 // https://t.co/wOLnLxyJdJ https://t.co/YEZyRMMufl

彩虹旗“重启”项目是包容性的胜利,也是一个设计上的灾难。为了代表 LGBTTQQIAAP 人群,波兰设计师设计了新的彩虹旗,给各个群体赋予了相应的颜色。看来老外也喜欢按字面意思堆砌象征意义的设计,并非只有中国国企领导喜欢 #设计入门 // https://t.co/wOLnLxyJdJ https://t.co/YEZyRMMufl

体验设计新挑战 Conversational UX 系列。语音交互设计系列文章,作者是阿里巴巴体验设计师,参与了“天猫精灵 X1”智能音箱设计。系列一共 5 篇: https://t.co/EmUuQ4wsss https://t.co/ejFK22LLb4 https://t.co/VMwqtJQb04 https://t.co/PaE6dHhcCl https://t.co/l8Zurg1zWx #设计入门 https://t.co/QCJ4YMOY9q

体验设计新挑战 Conversational UX 系列。语音交互设计系列文章,作者是阿里巴巴体验设计师,参与了“天猫精灵 X1”智能音箱设计。系列一共 5 篇: https://t.co/EmUuQ4wsss https://t.co/ejFK22LLb4 https://t.co/VMwqtJQb04 https://t.co/PaE6dHhcCl https://t.co/l8Zurg1zWx #设计入门 https://t.co/QCJ4YMOY9q

太太给我买了粉绿、粉橙色衬衣,我想了想这两个色怎么搭配:配白短裤是藤校预科生风、配白七分裤是本地白人大妈风、配白九分裤再修眉毛是 LGBTQ 风、配白西裤是好色广场舞大叔风、配白窄脚裤光脚穿皮鞋是潮人风…所以白裤子是万恶之源,我以后都配深色裤子。不能乱搭衣服辱没职业设计师身份 #设计入门

太太给我买了粉绿、粉橙色衬衣,我想了想这两个色怎么搭配:配白短裤是藤校预科生风、配白七分裤是本地白人大妈风、配白九分裤再修眉毛是 LGBTQ 风、配白西裤是好色广场舞大叔风、配白窄脚裤光脚穿皮鞋是潮人风…所以白裤子是万恶之源,我以后都配深色裤子。不能乱搭衣服辱没职业设计师身份 #设计入门

上一份工作不是 UI 設計師,學生時期沒有相關作品,Daily UI 不夠堅持 – 在上述情況下,如何準備作品集去應徵 UI / UX 设计师呢?- 做纸面设计/虚拟设计/假设性的设计,选一款产品观察、分析、提出解决方案、演示结果 #设计入门 // UI/UX Designer 作品集準備(改進類) https://t.co/8H6qemwnrc https://t.co/DJOBIPVBll

上一份工作不是 UI 設計師,學生時期沒有相關作品,Daily UI 不夠堅持 – 在上述情況下,如何準備作品集去應徵 UI / UX 设计师呢?- 做纸面设计/虚拟设计/假设性的设计,选一款产品观察、分析、提出解决方案、演示结果 #设计入门 // UI/UX Designer 作品集準備(改進類) https://t.co/8H6qemwnrc https://t.co/DJOBIPVBll

一种行为科学的产品设计方法:能取得效果的四步设计方法 – 获取关注,影响用户的决定,促进用户行动,支持用户的行为。作者是 Google 的设计师。中文翻译 https://t.co/RhFdYGuLMj 谢谢译者 #设计入门 // A behavioral approach to product design https://t.co/pQVxy4nF3S https://t.co/cmCEWeWbo5

一种行为科学的产品设计方法:能取得效果的四步设计方法 – 获取关注,影响用户的决定,促进用户行动,支持用户的行为。作者是 Google 的设计师。中文翻译 https://t.co/RhFdYGuLMj 谢谢译者 #设计入门 // A behavioral approach to product design https://t.co/pQVxy4nF3S https://t.co/cmCEWeWbo5

为什么汽车里的触摸屏操控并不奏效?问题不是触摸而是屏幕;一方面触摸屏比普通按钮、旋钮需要更多眼手协调(按钮、旋钮不需要盯着看,可以盲操作),另外更令人惊讶的是,即使不需要操作,司机的眼光也会离开道路去看屏幕 #设计入门 // Why touchscreens in cars don’t work https://t.co/vl4bOxKtsE https://t.co/gKhj00EFeh

为什么汽车里的触摸屏操控并不奏效?问题不是触摸而是屏幕;一方面触摸屏比普通按钮、旋钮需要更多眼手协调(按钮、旋钮不需要盯着看,可以盲操作),另外更令人惊讶的是,即使不需要操作,司机的眼光也会离开道路去看屏幕 #设计入门 // Why touchscreens in cars don’t work https://t.co/vl4bOxKtsE https://t.co/gKhj00EFeh

2018 年 UX 设计常用工具(包含苹果和 PC 版):概念和初稿,协作和版本控制,线框图和早期设计,原型设计,高保真设计,演示和文档,前端开发交付物 #设计入门 // UX Design Tools for 2018 (For Mac AND PC) https://t.co/uUSoG96qgd https://t.co/v8iMj63qof

2018 年 UX 设计常用工具(包含苹果和 PC 版):概念和初稿,协作和版本控制,线框图和早期设计,原型设计,高保真设计,演示和文档,前端开发交付物 #设计入门 // UX Design Tools for 2018 (For Mac AND PC) https://t.co/uUSoG96qgd https://t.co/v8iMj63qof

RT @nishuang: 指导客户的设计师做运营相关的设计,因为目标用户是美国人,所以除了设计上的要求,还有文化方面的要求,比如:禁止使用韩国设计风格(但是用一些日本设计风格就没问题),务必保证图片中有非洲裔美国人(但是图片里可以不出现蒙古人种)… #设计入门 #美国那些真事

RT @nishuang: 指导客户的设计师做运营相关的设计,因为目标用户是美国人,所以除了设计上的要求,还有文化方面的要求,比如:禁止使用韩国设计风格(但是用一些日本设计风格就没问题),务必保证图片中有非洲裔美国人(但是图片里可以不出现蒙古人种)… #设计入门 #美国那些真事

什么是卡片设计,卡片式设计的优点,好的卡片式设计案例,三个需要注意的设计细节。两年前的文章,视觉设计有了明显变化,设计原理基本没变 #设计入门 // 老生常谈的卡片式设计 https://t.co/WWvmwp6wNV

什么是卡片设计,卡片式设计的优点,好的卡片式设计案例,三个需要注意的设计细节。两年前的文章,视觉设计有了明显变化,设计原理基本没变 #设计入门 // 老生常谈的卡片式设计 https://t.co/WWvmwp6wNV

RT @nishuang: 为什么辛辛苦苦做了设计,但是反馈特别不理想 – 看看资深设计师 Chris Do 怎么指导初级设计师分析和修改平面设计。视频来自 Futur #设计入门 // 平面设计理论!意见 or 建议?Chris 现场排版艺术指导 https://t.co/d…

RT @nishuang: 为什么辛辛苦苦做了设计,但是反馈特别不理想 – 看看资深设计师 Chris Do 怎么指导初级设计师分析和修改平面设计。视频来自 Futur #设计入门 // 平面设计理论!意见 or 建议?Chris 现场排版艺术指导 https://t.co/d…

隐喻特别多重的隐喻,是设计师酷爱的一种表现方式,它让设计看起来更有艺术性,也让设计师显得更聪明。这样的手法特别适合偏艺术创作的设计。如果拿来设计品牌 logo,隐喻的设计多半比较晦涩,效果不好。商业设计是目的驱动的,直接比艺术性更重要 #设计入门

隐喻特别多重的隐喻,是设计师酷爱的一种表现方式,它让设计看起来更有艺术性,也让设计师显得更聪明。这样的手法特别适合偏艺术创作的设计。如果拿来设计品牌 logo,隐喻的设计多半比较晦涩,效果不好。商业设计是目的驱动的,直接比艺术性更重要 #设计入门

零基础、无工作经验,我是怎么在 UX 设计领域找到了工作?中文版:https://t.co/DAOhnUcQxT 谢谢译者 #设计入门  #自由职业 // How I landed a job in UX Design with no degree or work experience https://t.co/3Y460yMJK4  https://t.co/gpN7gj6Rkp https://t.co/P8Y9jnPeC1

零基础、无工作经验,我是怎么在 UX 设计领域找到了工作?中文版:https://t.co/DAOhnUcQxT 谢谢译者 #设计入门  #自由职业 // How I landed a job in UX Design with no degree or work experience https://t.co/3Y460yMJK4  https://t.co/gpN7gj6Rkp https://t.co/P8Y9jnPeC1

怎么设计流畅的界面 // 揭示在 iOS 和其他苹果平台上创造流畅、动感的界面的技巧,学习怎么设计手势操作。强烈推荐的设计入门视频 #设计入门 ps:真是受不鸟苹果现在的 keynote 专用腔调,可否别那么抓马啊 https://t.co/G2LiGQCVaN

怎么设计流畅的界面 // 揭示在 iOS 和其他苹果平台上创造流畅、动感的界面的技巧,学习怎么设计手势操作。强烈推荐的设计入门视频 #设计入门 ps:真是受不鸟苹果现在的 keynote 专用腔调,可否别那么抓马啊 https://t.co/G2LiGQCVaN

RT @nishuang: 正在设计报表?这里有 3 个注意事项:怎么选择主要数据、利用真实数据实现可靠的图形设计、合理使用色彩(不!要!用!品!牌!色!) 作者是 Drift 的设计主管 #设计入门 // Designing a report? Here are the 3…

RT @nishuang: 正在设计报表?这里有 3 个注意事项:怎么选择主要数据、利用真实数据实现可靠的图形设计、合理使用色彩(不!要!用!品!牌!色!) 作者是 Drift 的设计主管 #设计入门 // Designing a report? Here are the 3…

色彩搭配练习:怎么在品牌插画中使用色彩。介绍不同的色彩搭配方法及其效果,以及几个使用 Illustrator 时的色彩管理技巧:全局颜色,替换颜色 #设计入门 #设计参考 // A Color Exercise for our Brand’s Illustration https://t.co/RfwnzEFKcw https://t.co/2THMD7H1lK

色彩搭配练习:怎么在品牌插画中使用色彩。介绍不同的色彩搭配方法及其效果,以及几个使用 Illustrator 时的色彩管理技巧:全局颜色,替换颜色 #设计入门 #设计参考 // A Color Exercise for our Brand’s Illustration https://t.co/RfwnzEFKcw https://t.co/2THMD7H1lK

怎么设计你的定制胸针?有趣的文章,UI / UX 设计师及大部分数码设计师,平时接触不到印刷品、实物的设计和生产,既不知道注意事项(尺寸、生产工艺会带来限制),也很难体会到设计稿变成实物的快乐 #设计入门 // The compass guide to designing your own custom lapel pins: https://t.co/Gl43OQQB6K https://t.co/gWg72Psd4O

怎么设计你的定制胸针?有趣的文章,UI / UX 设计师及大部分数码设计师,平时接触不到印刷品、实物的设计和生产,既不知道注意事项(尺寸、生产工艺会带来限制),也很难体会到设计稿变成实物的快乐 #设计入门 // The compass guide to designing your own custom lapel pins: https://t.co/Gl43OQQB6K https://t.co/gWg72Psd4O

我(匈牙利设计公司 CEO 和设计主管)审阅了 573 个 UX 设计师个人作品集,这些是我想看的 – 别靠独特设计抓眼球,突出设计故事:设计过程、使用的方法,对用户的观察,怎么做设计决策.. #设计入门 // I Reviewed 573 UX Designer Portfolios, This Is I Want To See In Yours https://t.co/6Ph9bKFhYn https://t.co/CaSUISbugP

我(匈牙利设计公司 CEO 和设计主管)审阅了 573 个 UX 设计师个人作品集,这些是我想看的 – 别靠独特设计抓眼球,突出设计故事:设计过程、使用的方法,对用户的观察,怎么做设计决策.. #设计入门 // I Reviewed 573 UX Designer Portfolios, This Is I Want To See In Yours https://t.co/6Ph9bKFhYn https://t.co/CaSUISbugP

家里买的沙发到货,沙发底部暗袋里藏了配件和手套、脚套。如果在国内,师傅会在客户家门外拆包装、组装沙发,再穿上鞋套把沙发搬进屋,设计很贴心。不过美国人家独立屋为主,很难在室外组装沙发,师傅一般先搬进屋、再拆包装、最后才能拿到鞋套。用户操作流程设计是 UI / UX 设计中最困难的 #设计入门 https://t.co/551j0CX7m9

家里买的沙发到货,沙发底部暗袋里藏了配件和手套、脚套。如果在国内,师傅会在客户家门外拆包装、组装沙发,再穿上鞋套把沙发搬进屋,设计很贴心。不过美国人家独立屋为主,很难在室外组装沙发,师傅一般先搬进屋、再拆包装、最后才能拿到鞋套。用户操作流程设计是 UI / UX 设计中最困难的 #设计入门 https://t.co/551j0CX7m9

APP 导航栏是新的汉堡包菜单。在独占屏幕的界面上设计导航栏,总是有难度,文章解释了底部导航栏设计的优缺点、Andriod 和 iOS 不同的设计策略 #设计入门 // Tab Bars are the new Hamburger Menus – UX Planet https://t.co/5LMLMeRBvR https://t.co/65CxdwV01A

APP 导航栏是新的汉堡包菜单。在独占屏幕的界面上设计导航栏,总是有难度,文章解释了底部导航栏设计的优缺点、Andriod 和 iOS 不同的设计策略 #设计入门 // Tab Bars are the new Hamburger Menus – UX Planet https://t.co/5LMLMeRBvR https://t.co/65CxdwV01A

从良好到优秀!UI 微交互动画设计小诀窍:用滑入代替直接切换,让两个状态中共享的部分动起来,视觉上使用级联效果,用内容推开其他内容,让菜单关联上下文,使用按钮表现状态,突出重要的东西。优秀的微交互动画都是自然流畅的 #设计入门 中文版,谢谢译者 https://t.co/vohjlx5dFI https://t.co/35KV4vJkMQ

从良好到优秀!UI 微交互动画设计小诀窍:用滑入代替直接切换,让两个状态中共享的部分动起来,视觉上使用级联效果,用内容推开其他内容,让菜单关联上下文,使用按钮表现状态,突出重要的东西。优秀的微交互动画都是自然流畅的 #设计入门 中文版,谢谢译者 https://t.co/vohjlx5dFI https://t.co/35KV4vJkMQ

作者建议按团队实情,选择合适规模的设计系统。文章说了不恰当组件可能导致的问题,但没说清为什么“组件”是一个设计系统的难点:表面原因是PM、设计师缺少抽象能力,深层原因是组件模糊了谁掌握产品设计话语权 #设计入门 // 设计系统的组件库,究竟是应该大而全,还是小而美? https://t.co/vUDCUdWHJF https://t.co/RVSWZTjuza

作者建议按团队实情,选择合适规模的设计系统。文章说了不恰当组件可能导致的问题,但没说清为什么“组件”是一个设计系统的难点:表面原因是PM、设计师缺少抽象能力,深层原因是组件模糊了谁掌握产品设计话语权 #设计入门 // 设计系统的组件库,究竟是应该大而全,还是小而美? https://t.co/vUDCUdWHJF https://t.co/RVSWZTjuza

RT @nishuang: 作为客户,怎么为自己的品牌创建情绪板?客户了解自己的品牌,但是很难用语言向设计师传递品牌信息,设计师也没法读心 – 怎么向设计师准确地传递品牌信息?试试情绪板。中文版:https://t.co/M3UCJyjRv6 谢谢译者 #设计入门 // Ho…

RT @nishuang: 作为客户,怎么为自己的品牌创建情绪板?客户了解自己的品牌,但是很难用语言向设计师传递品牌信息,设计师也没法读心 – 怎么向设计师准确地传递品牌信息?试试情绪板。中文版:https://t.co/M3UCJyjRv6 谢谢译者 #设计入门 // Ho…

怎么为读者/听众/受众做设计?作者是纽约时报信息图表设计师和科学图形编辑,文章介绍了针对读者做基于内容的图形设计时,涉及的原理、方法和经验。一般的 UI UX 设计偏重容器,而信息图表、科学图形设计侧重于内容本身的展示、信息传递 #设计入门 // Design for an Audience https://t.co/95fxSZo8ZG https://t.co/xxFIKNh3Lw

怎么为读者/听众/受众做设计?作者是纽约时报信息图表设计师和科学图形编辑,文章介绍了针对读者做基于内容的图形设计时,涉及的原理、方法和经验。一般的 UI UX 设计偏重容器,而信息图表、科学图形设计侧重于内容本身的展示、信息传递 #设计入门 // Design for an Audience https://t.co/95fxSZo8ZG https://t.co/xxFIKNh3Lw

RT @nishuang: 虽然 Persona 经常被误用,但它毕竟是产品设计的基础方法,看看来自台湾的 PM 怎么定量分析 Persona。因为台湾和大陆的术语翻译得不同,各位自行脑补吧 #设计入门 // 還只靠訪談訂 Persona? 教你四步驟用數據搞定量化 https…

RT @nishuang: 虽然 Persona 经常被误用,但它毕竟是产品设计的基础方法,看看来自台湾的 PM 怎么定量分析 Persona。因为台湾和大陆的术语翻译得不同,各位自行脑补吧 #设计入门 // 還只靠訪談訂 Persona? 教你四步驟用數據搞定量化 https…

卡住了、找不到灵感、希望自己更有创造性?不如出去走走。有趣的方法,教你一边走路、一边有目的地扩展思路,这和洗澡时自然而然地灵光乍现不同。视频下面有中文翻译。#设计入门 // Want to be more creative? Go for a walk https://t.co/rHSL4Ys9it https://t.co/B1b2Em5cpA

卡住了、找不到灵感、希望自己更有创造性?不如出去走走。有趣的方法,教你一边走路、一边有目的地扩展思路,这和洗澡时自然而然地灵光乍现不同。视频下面有中文翻译。#设计入门 // Want to be more creative? Go for a walk https://t.co/rHSL4Ys9it https://t.co/B1b2Em5cpA

从头至尾,怎么利用 6 个步骤完成可用性测试:创建一个测试用的原型,草拟测试计划,征集测试参与者,测试,记录测试结果,解决问题和增强体验 #设计入门 // How to Conduct a Usability Test in Six Steps from Start to Finish https://t.co/iOTO8iJ8uA https://t.co/66UdqPBIC1

从头至尾,怎么利用 6 个步骤完成可用性测试:创建一个测试用的原型,草拟测试计划,征集测试参与者,测试,记录测试结果,解决问题和增强体验 #设计入门 // How to Conduct a Usability Test in Six Steps from Start to Finish https://t.co/iOTO8iJ8uA https://t.co/66UdqPBIC1

加速 Sketch 里的 app UI UX 设计流程。怎么使用 Paddy 和 Rename It 插件,在 Sketch 里实现更快捷的基于组件的设计系统 #设计入门 // Supercharge mobile design workflow in Sketch https://t.co/v9u41u8S9Y https://t.co/lc53Fb8gsk

加速 Sketch 里的 app UI UX 设计流程。怎么使用 Paddy 和 Rename It 插件,在 Sketch 里实现更快捷的基于组件的设计系统 #设计入门 // Supercharge mobile design workflow in Sketch https://t.co/v9u41u8S9Y https://t.co/lc53Fb8gsk

怎么发展出自己的设计眼光?别只是用 APP、要研究它们,把 APP 拆分开来分别研究 – 长期分析其他 APP,你将发展出产品思维以及提高设计能力。作者是 FB news feed 的产品设计师。中文版:https://t.co/bGVBWoXNxb 谢谢译者 #设计入门 https://t.co/955mxKfUJ2

怎么发展出自己的设计眼光?别只是用 APP、要研究它们,把 APP 拆分开来分别研究 – 长期分析其他 APP,你将发展出产品思维以及提高设计能力。作者是 FB news feed 的产品设计师。中文版:https://t.co/bGVBWoXNxb 谢谢译者 #设计入门 https://t.co/955mxKfUJ2

怎么聪明地使用颜色来创造完美的 UI。色彩入门,教你怎么理解和使用色彩。另外可以学到各种有关色彩的英文专业词汇 #设计入门 // How To Use Color In UI Design Wisely to Create A Perfect UI Interface? https://t.co/KaJYibIeV1 https://t.co/q0lYnFlNj6

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品牌设计客户,高端饮食行业,我提案时给了几组不同的“高端大气国际化”,都是有底蕴的、简约但有细节的、欧洲风格。客户在激进、平衡、保守的方案中,选择了平衡的一组。这是被否的激进方案,设计本身细致、温和,但相对客户的使用场景,就是粗暴、激进。商业设计里,“好看”总是个相对的概念 #设计入门 https://t.co/iBS55LlQRC

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RT @nishuang: 设计师未来生存指南,怎么在人工智能的时代里,保持设计师的竞争力? 理解传统设计理论,学习更多的设计思维和策略,成为自学专家,和新科技保持互动,使用同理心 #设计入门 // A Designer’s Guide to The Future https…

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UI 设计保真度的难题。寻求设计反馈时,提供哪种保真度的设计稿最合适?作者来自 IBM。中文版 https://t.co/ghsPCKmnN8 谢谢译者 #设计入门 // The design fidelity conundrum https://t.co/ITIBtyjjJk https://t.co/PLIEqQfHyi

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为什么 UX, CX, UI, IA, IxD 和什么设计师都是白痴。有三种类型的设计师:T 型设计师有设计专长也有软技能;小丁丁型有深度没广度;横线型什么都不精通。中文版 https://t.co/lXLw9jer4s 谢谢译者 #设计入门 // Why UX, CX, UI, IA, IxD, and Other Sorts of Design Are Dumb https://t.co/bk2Q9Od2BN https://t.co/dQxMkKg5ie

为什么 UX, CX, UI, IA, IxD 和什么设计师都是白痴。有三种类型的设计师:T 型设计师有设计专长也有软技能;小丁丁型有深度没广度;横线型什么都不精通。中文版 https://t.co/lXLw9jer4s 谢谢译者 #设计入门 // Why UX, CX, UI, IA, IxD, and Other Sorts of Design Are Dumb https://t.co/bk2Q9Od2BN https://t.co/dQxMkKg5ie

为什么 UX, CX, UI, IA, IxD 和什么设计师都是白痴。有三种不同类型的设计师:(最有竞争力的)T 型设计师,既有设计专长、也有软技能;小丁丁型设计师,只有深度、没有广度;横线型,什么都不精通 #设计入门 // Why UX, CX, UI, IA, IxD, and Other Sorts of Design Are Dumb https://t.co/bk2Q9Od2BN https://t.co/q76QGzhC0Z

为什么 UX, CX, UI, IA, IxD 和什么设计师都是白痴。有三种不同类型的设计师:(最有竞争力的)T 型设计师,既有设计专长、也有软技能;小丁丁型设计师,只有深度、没有广度;横线型,什么都不精通 #设计入门 // Why UX, CX, UI, IA, IxD, and Other Sorts of Design Are Dumb https://t.co/bk2Q9Od2BN https://t.co/q76QGzhC0Z

25 步成为伟大设计师!来自资深设计师的免费课程:观察,学习一种工具,阅读(教程、文章、课程),拷贝一些设计,学习更好地使用工具,再拷贝一些设计,关注视觉设计,追求某个事情的完美,重做以前的设计 #设计入门 // A 25-Step Program for Becoming a Great Designer https://t.co/BkZWzhJs5G https://t.co/hOAxW6NCC2

25 步成为伟大设计师!来自资深设计师的免费课程:观察,学习一种工具,阅读(教程、文章、课程),拷贝一些设计,学习更好地使用工具,再拷贝一些设计,关注视觉设计,追求某个事情的完美,重做以前的设计 #设计入门 // A 25-Step Program for Becoming a Great Designer https://t.co/BkZWzhJs5G https://t.co/hOAxW6NCC2

做商业设计师,有个很简单的方法自测自己的综合实力:看看平时跟同事吵架的胜率如何。如果通常都吵不过同事,说明你的理解、表达、沟通和表现力都不灵光,这些都是设计的基础,你连自己都帮不了,估计也很难帮助用户解决问题。如果吵完了还消极怠工,那么不但实力有限,精神上也输了 #设计入门

做商业设计师,有个很简单的方法自测自己的综合实力:看看平时跟同事吵架的胜率如何。如果通常都吵不过同事,说明你的理解、表达、沟通和表现力都不灵光,这些都是设计的基础,你连自己都帮不了,估计也很难帮助用户解决问题。如果吵完了还消极怠工,那么不但实力有限,精神上也输了 #设计入门

那些常见的 UX 设计错误,来自商业开发者。比如开发者总喜欢在主界面中显示所有信息,无论它是主要信息、次要信息还是无关信息… #设计入门 // Common UX Mistakes Made by Business Developers https://t.co/uHhCWleS4a https://t.co/tGj2Nxs9fY

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RT @nishuang: 怎么给注册和登录表单做 UI UX 设计?这里有 18 个技巧:说明注册的好处,显示表单、别只给个链接,区分登录和注册,用邮件或手机号代替用户名,高亮第一个输入框,给用户查看密码的机会,保持登录状态… #设计入门 // 18 UX Design…

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RT @nishuang: 7 个靠谱的设计诀窍,让你的设计看起来更高级(或者说更有设计感)。怎么利用技巧而不是天份提高你的设计水准?中文版本:https://t.co/i76dkQN4kc 谢谢译者 #设计入门 // 7 Practical Tips for Cheating…

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怎么使用 PhotoShop 的变量功能,批量生成带参数的图片,比如:300份邀请函、对应不同嘉宾姓名。从来不知道 PhotoShop 还有这么智能的功能,叹为观止! #设计入门 // 用一杯咖啡的时间,搞定一周的工作量 https://t.co/w9q6oFMi9B https://t.co/LbXcqtfSXu

怎么使用 PhotoShop 的变量功能,批量生成带参数的图片,比如:300份邀请函、对应不同嘉宾姓名。从来不知道 PhotoShop 还有这么智能的功能,叹为观止! #设计入门 // 用一杯咖啡的时间,搞定一周的工作量 https://t.co/w9q6oFMi9B https://t.co/LbXcqtfSXu

RT @nishuang: 9个步骤,开始学习 UI UX 领域的动画设计。 动画在 UI UX 设计中一般用于:场景变化时、用户交互操作时、以及用户无聊等待时,分别对应三种常见的 UI UX 动画:过场动画、微交互、图形动画… #设计入门 // Get started w…

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有意識地自學,是設計師快速成長的唯一途徑。設計師的職涯有很多種,自己接案創業,或加入設計公司、擔任設計顧問,進入大品牌大公司,或是加入新創團隊。設計的領域也有很多種,平面、視覺美術、UIUX 到服務設計…不同设计师应该怎么成长?文章来自台湾的设计师 #设计入门 https://t.co/qyaZMIPHjF https://t.co/Czv2oGWISs

有意識地自學,是設計師快速成長的唯一途徑。設計師的職涯有很多種,自己接案創業,或加入設計公司、擔任設計顧問,進入大品牌大公司,或是加入新創團隊。設計的領域也有很多種,平面、視覺美術、UIUX 到服務設計…不同设计师应该怎么成长?文章来自台湾的设计师 #设计入门 https://t.co/qyaZMIPHjF https://t.co/Czv2oGWISs

如果同事根本不在乎使用者體驗 (UX),你該怎麼辦?作者是台湾设计师,分析了公司内部难以推行“以使用者为中心的文化”的原因,并且提出了由下而上推动和由上而下推动两组解决方法 #设计入门 // https://t.co/GnV3zt8EsJ https://t.co/L4GhvKs1t6

如果同事根本不在乎使用者體驗 (UX),你該怎麼辦?作者是台湾设计师,分析了公司内部难以推行“以使用者为中心的文化”的原因,并且提出了由下而上推动和由上而下推动两组解决方法 #设计入门 // https://t.co/GnV3zt8EsJ https://t.co/L4GhvKs1t6

幾個設計職場的常見狀況:不知道要達到什麼程度才能應徵工作;想專心做設計,但實際工作卻要處理一堆雜事;薪資不如預期;專業不被尊重。台湾设计师的文章,说得挺实在 #设计入门 https://t.co/4suis6T7Qx https://t.co/01Xd3HfAtz

幾個設計職場的常見狀況:不知道要達到什麼程度才能應徵工作;想專心做設計,但實際工作卻要處理一堆雜事;薪資不如預期;專業不被尊重。台湾设计师的文章,说得挺实在 #设计入门 https://t.co/4suis6T7Qx https://t.co/01Xd3HfAtz

UX 设计师的统计学基础。定量分析的维度:有效性、效率、满意度;四种常见的定量:定类的、定序的、定距的、定比的;应该用什么方法分析这些数据。作者是软件工程师,正在学习人机交互和 UX #设计入门 // Data basics for UX people https://t.co/eG587hi9Bo https://t.co/YZS167QPIO

UX 设计师的统计学基础。定量分析的维度:有效性、效率、满意度;四种常见的定量:定类的、定序的、定距的、定比的;应该用什么方法分析这些数据。作者是软件工程师,正在学习人机交互和 UX #设计入门 // Data basics for UX people https://t.co/eG587hi9Bo https://t.co/YZS167QPIO

Google Design Sprint 極限壓縮版。經歷五天工作坊流程,经过對焦產品目標、發想點子、製作原型、實際測試等步驟,回答關鍵的商業問題。Design Sprint 来自 Google Venture,用于幫助企業系統地發展商業策略、創新。上集:https://t.co/egPPPnr05g 下集:https://t.co/3oOPbpMP2V #设计入门 https://t.co/07Ol32lxAM

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3个步骤,创建你的配色系统:把配色分成浅色、深色两组,增加足够多的色彩,增加可用性 #设计入门 // The light and the dark side: creating a UI colour system in 3 steps https://t.co/IZt5iVY8E9 https://t.co/rNeF4pC1ol

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RT @nishuang: 怎么为超大的触摸屏做 UI UX 设计?使用自然手势,放大图片和文字,随手可得的导航,别给用户太多选项,注意隐私(怪叔叔会偷看你屏幕),处理无法网络的场景,让按钮的交互很明显(别搞你妈的扁平按钮) #设计入门 // 7 Tips for Design…

RT @nishuang: 怎么为超大的触摸屏做 UI UX 设计?使用自然手势,放大图片和文字,随手可得的导航,别给用户太多选项,注意隐私(怪叔叔会偷看你屏幕),处理无法网络的场景,让按钮的交互很明显(别搞你妈的扁平按钮) #设计入门 // 7 Tips for Design…

10个封面设计师讨论他们的书籍封面设计为什么会被拒绝?书籍封面设计相当困难,不能太具体、也不能太抽象,不能太直白、也不能太象征,尤其不能用一个象征A来象征另一个象征B #设计入门 // 10 Book Designers Discuss the Book Covers They Rejected, And Why https://t.co/0isLCbj1ij https://t.co/GFStCPAPRT

10个封面设计师讨论他们的书籍封面设计为什么会被拒绝?书籍封面设计相当困难,不能太具体、也不能太抽象,不能太直白、也不能太象征,尤其不能用一个象征A来象征另一个象征B #设计入门 // 10 Book Designers Discuss the Book Covers They Rejected, And Why https://t.co/0isLCbj1ij https://t.co/GFStCPAPRT

POS 机系统中的用户体验障碍。文章罗列了 POS 机 UX 设计中遇到的常见问题,例如机器慢,复杂的导航,商品标签复杂,屏幕上的信息过载 #设计入门 // User Experience Barriers In POS Systems https://t.co/nI83A4fzrh https://t.co/wgm7HYyP3c

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怎么发展出自己的设计眼光?别只是用 APP、要研究它们,把 APP 拆分开来分别研究 – 长期分析其他 APP,你将发展出产品思维以及提高设计能力。作者是 FB news feed 的产品设计师 #设计入门 // How to develop an eye for Design https://t.co/XG25kZ7Js6 https://t.co/94WZAZZhit

怎么发展出自己的设计眼光?别只是用 APP、要研究它们,把 APP 拆分开来分别研究 – 长期分析其他 APP,你将发展出产品思维以及提高设计能力。作者是 FB news feed 的产品设计师 #设计入门 // How to develop an eye for Design https://t.co/XG25kZ7Js6 https://t.co/94WZAZZhit

怎么正确地设计搜索框?提供视觉线索,加一点特色,清晰的占位符/提示信息,搜索时的自动建议,选择合理的位置。中文版:https://t.co/2kvYQl4Bk5 谢谢译者 #设计入门 // Getting the Search Pattern Right https://t.co/YcqxGDMjly https://t.co/raG6IrOykg

怎么正确地设计搜索框?提供视觉线索,加一点特色,清晰的占位符/提示信息,搜索时的自动建议,选择合理的位置。中文版:https://t.co/2kvYQl4Bk5 谢谢译者 #设计入门 // Getting the Search Pattern Right https://t.co/YcqxGDMjly https://t.co/raG6IrOykg

RT @nishuang: 设计风格很容易过时,两年前借鉴 MBE 风格是潮人,现在用 MBE 风格是高级美工水平,过两年再用 MBE 风格就是文印店店员水准了。怎么避免过时?一直学习呗,要不就雇个人替你学习、把结果告诉你 #设计入门 https://t.co/7BmC1tMa…

RT @nishuang: 设计风格很容易过时,两年前借鉴 MBE 风格是潮人,现在用 MBE 风格是高级美工水平,过两年再用 MBE 风格就是文印店店员水准了。怎么避免过时?一直学习呗,要不就雇个人替你学习、把结果告诉你 #设计入门 https://t.co/7BmC1tMa…

在一次罕见的采访中,乔布斯提出了塑造品牌的三大要点:避免“十年和一亿美元”的问题,设计师是为解决问题,而不是提供“选项”,并非品牌成就企业 #设计入门 https://t.co/BeMWnVBEZs https://t.co/dk8wjVK68v

在一次罕见的采访中,乔布斯提出了塑造品牌的三大要点:避免“十年和一亿美元”的问题,设计师是为解决问题,而不是提供“选项”,并非品牌成就企业 #设计入门 https://t.co/BeMWnVBEZs https://t.co/dk8wjVK68v

RT @nishuang: 设计师怎么处理来自客户、同事、上司的糟糕设计建议?放下自尊心、仔细听他们说什么、把建议和问题分开处理、估计建议的潜力、争取时间去研究和探索、用合适的方法说“不”、跟高层说真话 #设计入门 // How to Deal With Bad Design…

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UX 设计师的最小技能。创建设计项目、或者找到设计设计工作,设计师最少需要具备4项技能、掌握8种工具。中文版本:https://t.co/IfM0mElepM 谢谢译者 #设计入门 // Minimum viable skills in UX https://t.co/ksKciS5dIF https://t.co/iY7HbyEip7

UX 设计师的最小技能。创建设计项目、或者找到设计设计工作,设计师最少需要具备4项技能、掌握8种工具。中文版本:https://t.co/IfM0mElepM 谢谢译者 #设计入门 // Minimum viable skills in UX https://t.co/ksKciS5dIF https://t.co/iY7HbyEip7

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