AR/VR 的文字设计也是一大挑战 普通看手机、电脑,屏幕距离、屏幕和眼睛夹角都不变,多数 UI 和正文文字的大小、位置基本不变,观察时文字和人眼的焦距基本不变 AR/VR 把所有这些都变成了变量 相当于一直坐在行驶的汽车里,摇头晃脑地看忽远忽近、忽大忽小的文字,且不说能不能看清,看一会儿就吐了

倪爽设计顾问,倪爽设计工作室

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