AR/VR 的文字设计也是一大挑战
普通看手机、电脑,屏幕距离、屏幕和眼睛夹角都不变,多数 UI 和正文文字的大小、位置基本不变,观察时文字和人眼的焦距基本不变
AR/VR 把所有这些都变成了变量
相当于一直坐在行驶的汽车里,摇头晃脑地看忽远忽近、忽大忽小的文字,且不说能不能看清,看一会儿就吐了
— 倪爽 (@nishuang)
Aug 2, 2022

AR/VR 的文字设计也是一大挑战
普通看手机、电脑,屏幕距离、屏幕和眼睛夹角都不变,多数 UI 和正文文字的大小、位置基本不变,观察时文字和人眼的焦距基本不变
AR/VR 把所有这些都变成了变量
相当于一直坐在行驶的汽车里,摇头晃脑地看忽远忽近、忽大忽小的文字,且不说能不能看清,看一会儿就吐了
— 倪爽 (@nishuang)
Aug 2, 2022