Remix | AR 之父尤金·斯通纳的故事

倪爽设计顾问,倪爽设计工作室

今天做家务看了一部有趣的纪录片,The Man Behind the Gun. The M16. Eugene Stoner Stories,关于 AR-15 发明者,枪械大师尤金·斯通纳。

The Man Behind the Gun. The M16. Eugene Stoner Stories

Remix | AR 之父尤金·斯通纳的故事 1
Eugene Stoner

他说的两个故事让我印象深刻。

一是他没有受过正规工程师教育,起初被人赏识进入枪械公司,但只能在车间里做技术工作。他用业余时间设计枪支,终于上司欣赏、让他进入设计部门,但对方不想要他😂

最后他在车间的工作经验,弥补了工程师们实际操作能力的不足,让他站住了脚跟。而他的天分,让他成为大师。他还说:如果他受过科班工程师教育,可能就无法设计出 AR-15 了,思维定式会限制他。

我回想了一下:自学的设计师,的确有很多开放心智、跳出条条框框的竞争力,和科班出身的设计师非常不同🤪

Remix | AR 之父尤金·斯通纳的故事 2
AR 系列武器的原型

第二个故事是他和厄利孔的德国专家交流,对方介绍他们怎么培养顶尖枪械设计师。

德国人说:顶尖枪械设计师无法通过教育培养出来,不知道为什么,这些人天生具备在脑子里勾画出设计的能力。他们当时采用的方法,是找到这些有天分的人,然后由科班教育出身、有深厚功底的工程师们,来辅助这些人做设计。可能只有 1/10 的枪械设计师是科班出身

德国专家说这种人才很稀少。

德国专家说的这种在脑子里视觉化设计的能力,在视觉设计师、UI 设计师、UX 设计师领域里也有类似情况。

比如我,很多时候其实不是创造出了设计,而是掌握基础信息后,我就在脑子里“看到”了品牌 logo、UI、交互操作所需的画面和流程。


尤金·斯通纳说起的故事,不由让我想起设计师的成长路线。

我以前说过,三种人最容易成功:

  • 发挥专长的人,能用更少时间、更高效率,形成别人难以企及的竞争力
  • 按兴趣做事的人,能投入更多精力、忍受更多压力,积累超越别人的成绩
  • 抓住市场热点的人

为什么现在烂设计师、烂 PM 那么多,因为越来越多的人试图成为第三种人,而忽视了自己的专长和兴趣。

抓住市场热点、选择热门行业、挤进热门公司…这些都挺好的,可能进了大公司就能少奋斗五年、十年。但是没有天分和兴趣做支撑的工作,做起来竞争力不大。人的技能会落伍,市场总有新变化,一批一批无所畏惧的年轻人在后面盯着你…很可能就卡在“35岁”了。

FIN

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