x.com/ddflj3310/status/18788…
还得看情况
上代、这代用户多少喜欢拟物化的立体感、材质等等情感因素,受益于视觉层级关系清晰这些实用因素,毕竟都是现实体验的延伸
VR 服务的下一代用户,他们是抱着 iPad 长大的触摸一代,习惯了 flat design
nitter.poast.org/ddflj3310/status/1878858257055494472#m
倪爽设计顾问,倪爽设计工作室