Figma 如何从游戏世界中汲取灵感 作者是 Figma 的工程经理,讨论了开发游戏界面与构建 Figma、FigJam 间的相似之处,以及为什么 Figma 的技术栈更类似于游戏引擎而不是 Web https://t.co/4OAFiSIply 主要问题来自多人协作,因此 Figma 会在实现技术、功能模块协作、多人操作的交互等方面借鉴游戏 https://t.co/GNdmCNQwhK

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倪爽设计顾问,倪爽设计工作室

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