2/ 她建议的 Figma 排毒方法是回到设计师做设计的基础: – 先讨论、探索,不要着急立刻设计出原型 – 用纸笔等基本工具,做早期探索 – 记得玩,尝试不同的想法,在草图阶段尝试打破模式 – 分享混乱,把不完美的过程展现给同事,让大家更理解你的设计意图

倪爽设计顾问,倪爽设计工作室

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