第一条属于典型的在办公室里对着电脑抽象点评设计、站着说话不腰疼 如果华盛顿这个地铁售票机是解谜小游戏,正常智力的人最多 10 分钟、最多错 3 次就能完成任务。但它在一个拥挤嘈杂的公众环境里,后面 N 多人盯着你、在心里不断骂你XX人傻逼 后两条随便了,你也可以说它结实、僵尸来了能放倒当路障 https://t.co/FPFfBLO7oN — 倪爽 (@nishuang) Mar 9, 2023
第一条属于典型的在办公室里对着电脑抽象点评设计、站着说话不腰疼
如果华盛顿这个地铁售票机是解谜小游戏,正常智力的人最多 10 分钟、最多错 3 次就能完成任务。但它在一个拥挤嘈杂的公众环境里,后面 N 多人盯着你、在心里不断骂你XX人傻逼
后两条随便了,你也可以说它结实、僵尸来了能放倒当路障 https://t.co/FPFfBLO7oN
— 倪爽 (@nishuang) Mar 9, 2023
倪爽设计顾问,倪爽设计工作室