怎么在 2D 的屏幕上实现有景深的裸眼 3D 效果 这里既没有用到电影院那种 3D 眼镜、也没有用到 AR 技术 实际做法是用摄像头跟踪用户的眼睛,随着眼睛移动、不断调整画面,形成有景深的 3D 透视效果 早在 2007 年,有人就用 wii 实现了这个效果 #设计入门 https://t.co/hl2aX1IOFW

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倪爽设计顾问,倪爽设计工作室

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