推荐重要学习技巧:交叉比对
以交互设计防错原则为例:
– 游戏是用户花钱买快乐,一般软性引导和提示防错
– SAAS 是老板出钱逼你干活,防错就会各种警告、校验数据后禁止提交
– 手机 APP 操作区小,往往会简化界面、简化流程来减少出错机会整理出三类软件防错设计的异同,就覆盖了七成防错设计场景
— 倪爽 (@nishuang)
Feb 17, 2022

倪爽设计顾问,倪爽设计工作室
推荐重要学习技巧:交叉比对
以交互设计防错原则为例:
– 游戏是用户花钱买快乐,一般软性引导和提示防错
– SAAS 是老板出钱逼你干活,防错就会各种警告、校验数据后禁止提交
– 手机 APP 操作区小,往往会简化界面、简化流程来减少出错机会整理出三类软件防错设计的异同,就覆盖了七成防错设计场景
— 倪爽 (@nishuang)
Feb 17, 2022
FIN