当然,不知道规则算是无知,刻意打破规则就是创新 比如游戏UI,用这种多动作、多状态的选框、开关、按钮,效果会很有趣。本来游戏的乐趣就是探索未知、不断从失败中获得乐趣 又比如单反相机的快门按钮有两个动作、四五种状态,半按快门按钮、镜头叽叽嘎嘎乱响、最后“滴”一声合焦…这也很快乐🤣

倪爽设计顾问,倪爽设计工作室

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