在 Figma 里实现数字累加的动画,用的是 Figma 设计互动原型时使用的 After Delay 功能,实现了逐帧动画 注: 用 Figma 做游戏 UI 设计显然效率很低,也不是很有必要 但尝试工具的不同用法、挑战理性思维和创造力的边界、试图用哪新工具再现经典设计思路,这些都属于设计师良好的个人素养,值得学习 https://t.co/t9WivNCL5L

倪爽设计顾问,倪爽设计工作室

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